Authentication
517x Tipe PPTX Ukuran file 0.50 MB
2 SISTEM MULTIMEDIA
SISTEM MULTIMEDIA
3
A Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem
multimedia?
multime 1. Kombinasi Media
dia
system Sistem disebut sistem multimedia jika kedua
is any jenis media (continuous/discrete) dipakai.
system Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan
media kontinu adalah audio dan video.
which 2. Independence
supports
more Aspek utama dari jenis media yang berbeda
than a adalah keterkaitan antar media tersebut.
Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat
single ketergantungan/keterkaitan antar media
kind of tersebut rendah.
media 3. Computer-supported Integration
[AHD Sistem harus dapat melakukan pemrosesan
1991]. yang dikontrol oleh komputer. Sistem dapat
diprogram oleh system programmer/ user.
Pembagian Sistem
Multimedia
4
Sistem Multimedia Stand Sistem Multimedia
Sistem Multimedia
Alone Berbasis Jaringan
Berbasis Jaringan
Sistem ini berarti Sistem ini harus terhubung
merupakan sistem melalui jaringan yang
komputer multimedia yang mempunyai bandwidth
memiliki minimal storage yang besar. Perbedaannya
(harddisk, CD-ROM/DVD- adalah adanya sharing
ROM/CD-RW/DVD-RW), alat sistem dan pengaksesan
input (keyboard, mouse, terhadap sumber daya yang
scanner, mic), dan output sama. Contoh: video
(speaker, monitor, LCD converence dan video
Proyektor), VGA dan broadcast
Soundcard. Permasalahan: bila
bandwidth kecil, maka akan
terjadi kemacetan jaringan,
delay dan masalah
infrastruktur yang belum
siap.
DATA STREAM
5
Dalam sistem multimedia terdistribusi, data
ditransmisikan (time dependent) dan terjadi
pertukaran informasi
Kategori Transmisi Informasi
6
Asynchronous Synchronous Isochronous
Transmission Mode Transmission Mode Transmission Mode
Komunikasi tanpa batas
Terdapat batas Terdapat batas
waktu. Packets waktu tunda waktu tunda
mencapai penerima maksimal untuk maksimal dan
secepat mungkin setiap packet dari minimal
suatu data stream
Paket yang dikirm
cepat karena tidak perlu Melakukan garansi
adanya sinkronisasi Butuh sinkronisasi paket diterima
dengan baik
Informasi untuk
Penerima butuh
discrete media dapat
buffer untuk Client memberikan
ditransmisikan sebagai menyimpan data informasi kepada
aynchronous data sementara sambil server tentang
stream menunggu paket statusnya
lengkap
Contoh : transmisi e-
mail Membutuhkan buffer
yang sangat besar
no reviews yet
Please Login to review.