Authentication
155x Tipe PDF Ukuran file 0.61 MB Source: files1.simpkb.id
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Satuan Pendidikan : SD N 16 KELAPA KAMPIT Kelas/Semester : II/ Ganjil Tema : 1 (Hidup Rukun) Subtema : 4 (Hidup Rukun di Masyarakat) Muatan Pelajaran : PJOK Pembelajaran ke : 2 Alokasi Waktu : 10 menit A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa dapat memahami gerak dasar lokomotor melompat dan meloncat 2. Siswa dapat mempraktikkan gerak dasar lokomotor lompat dan loncat dalam Permainan Tapak Gunung B. KEGIATAN PEMBELAJARAN Alokasi Kegiatan Deskripsi Kegiatan Waktu Pendahuluan 2 Menit diawali dengan ucapan salam, menanyakan kabar, berdoa, dan presensi lalu melakukan tepuk semangat dan salam PPK sebagai yel. Guru mengkaiktan pembelajaran sebelumnya dan menjelaskan tujuan pembelajaran tentang gerak dasar lokomotor materi gerak dasar lompat dan loncat Inti Mengamati 6 Menit Siswa diputarkan video yang berisi gambar anak melakukan Permainan Tapak Gunung Siswa diberikan informasi materi tentang gerak dasar lompat dan loncat serta perbedaannya. Mengasosiasi Siswa mencoba memahami beberapa gambar tentang jenis gerak dasar lokomotor (jalan, lari, lompat, loncat, bergeser, dan ragam permainan tradisional yang disajikan) Siswa memperhatikan guru memperagakan gerak dasar lompat dan loncat. Menanya Siswa diberikan kesempatan untuk menyampaikan pertanyaan tentang hal-hal yang diamati dari video yang telah diputarkan dan gerakan yang telah dilakukan oleh guru Mencoba - siswa diajak berkumpul oleh guru dan melakukan pemanasan berupa permainan melompati rintangan . Siswa memperagakan gerak dasar lokomotor sesuai contoh yang diberikan guru Siswa melakukan gerakan meloncat ke berbagai arah mengikuti aba aba Siswa melakukan permainan melompat dan meloncat melewati rintangan dengan pengawasan guru: Secara berkelompok melakukan Gerakan engklek Mengkomunikasikan Siswa memperagakan Permainan Tapak Gunung bersama sesuai formasi yang ditentukan guru dan diamati oleh guru Penutup Setelah selesai, guru bersama siswa melakukan refleksi, evaluasi, 2 Menit dan menyimpulkan pembelajaran hari ini. Bertanya jawab tentang materi yang telah dipelajari untuk mengetahui hasil ketercapaian materi Mengajak semua siswa berdoa menurut agama dan keyakinan masing-masing (untuk mengakhiri kegiatan pembelajaran). C. PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Penilaian Sikap a. Penilaian Sikap Spiritual (berdoa, memberi salam, syukur) b. Penilaian Sikap Sosial (disiplin, tanggung jawab, percaya diri) Melalui Observasi Pengamatan Sikap yang dinilai 2. Penilaian Kognitif Pemahaman dan Pengetahuan tentang gerak lokomotor, gerakan melompat dan meloncat, permainan engklek/ tapak gunung 3. Penilaian Psikomotor Penilaian Unjuk Kerja: Gerak lokomotor melompat dan meloncat Hasil Pencapaian Sangat Baik Perlu No Indikator Penilaian (4) Baik Cukup Bimbingan (3) (2) (1) 1. Mempraktikkan gerak dasar melompat dan meloncat secara aktif 2. Mempraktikkan instruksi Permainan Tapak Gunung dengan benar Kriteria Penskoran Psikomotor (Skor Maksimal = 8) Skor Kriteria Siswa mempraktikkan gerak dasar lompat dan loncat serta bermain 4 Tapak Gunung dengan sangat aktif dan mandiri Siswa mempraktikkan gerak dasar lompat dan loncat serta bermain 3 Tapak Gunung dengan aktif dan mandiri Siswa mempraktikkan gerak dasar lompat dan loncat serta bermain 2 Tapak Gunung dengan cukup aktif dan mandiri Siswa mempraktikkan gerak dasar lompat dan loncat serta bermain 1 Tapak Gunung dengan kurang aktif Nilai Psikomotor: (Jumlah Skor/ Skor Maksimal) x 100) Mengetahui: Kelapa Kampit, 28 Juni 2022 Kepala SD N 16 Kelapa Guru PJOK Kampit FATKHUL AMAM, S.Pd AHMAD RAMLAN, S.Pd.SD NIP. 198709052015011001 NIP. 196410081994051001 LAMPIRAN MEDIA PEMBELAJARAN Media pembelajaran berupa video cara melakukan Permainan Tapak Gunung dari link Youtube di bawah ini: https://www.youtube.com/watch?v=QSy42ybs3qM
no reviews yet
Please Login to review.