Authentication
287x Tipe PDF Ukuran file 0.61 MB Source: files1.simpkb.id
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Satuan Pendidikan : SD N 16 KELAPA KAMPIT
Kelas/Semester : II/ Ganjil
Tema : 1 (Hidup Rukun)
Subtema : 4 (Hidup Rukun di Masyarakat)
Muatan Pelajaran : PJOK
Pembelajaran ke : 2
Alokasi Waktu : 10 menit
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Siswa dapat memahami gerak dasar lokomotor melompat dan
meloncat
2. Siswa dapat mempraktikkan gerak dasar lokomotor lompat dan loncat dalam Permainan Tapak
Gunung
B. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Waktu
Pendahuluan 2 Menit
diawali dengan ucapan salam, menanyakan kabar, berdoa, dan
presensi lalu melakukan tepuk semangat dan salam PPK
sebagai yel.
Guru mengkaiktan pembelajaran sebelumnya dan
menjelaskan tujuan pembelajaran tentang gerak dasar
lokomotor materi gerak dasar lompat dan loncat
Inti Mengamati 6 Menit
Siswa diputarkan video yang berisi gambar anak melakukan
Permainan Tapak Gunung
Siswa diberikan informasi materi tentang gerak dasar lompat dan
loncat serta perbedaannya.
Mengasosiasi
Siswa mencoba memahami beberapa gambar tentang jenis gerak
dasar lokomotor (jalan, lari, lompat, loncat, bergeser, dan ragam
permainan tradisional yang disajikan)
Siswa memperhatikan guru memperagakan gerak dasar lompat
dan loncat.
Menanya
Siswa diberikan kesempatan untuk menyampaikan pertanyaan
tentang hal-hal yang diamati dari video yang telah diputarkan
dan gerakan yang telah dilakukan oleh guru
Mencoba
- siswa diajak berkumpul oleh guru dan melakukan pemanasan
berupa permainan melompati rintangan . Siswa
memperagakan gerak dasar lokomotor sesuai contoh yang
diberikan guru
Siswa melakukan gerakan meloncat ke berbagai arah mengikuti
aba aba
Siswa melakukan permainan melompat dan meloncat melewati
rintangan dengan pengawasan guru:
Secara berkelompok melakukan Gerakan engklek
Mengkomunikasikan
Siswa memperagakan Permainan Tapak Gunung bersama sesuai
formasi yang ditentukan guru dan diamati oleh guru
Penutup Setelah selesai, guru bersama siswa melakukan refleksi, evaluasi, 2 Menit
dan menyimpulkan pembelajaran hari ini.
Bertanya jawab tentang materi yang telah dipelajari untuk
mengetahui hasil ketercapaian materi
Mengajak semua siswa berdoa menurut agama dan keyakinan
masing-masing (untuk mengakhiri kegiatan pembelajaran).
C. PENILAIAN PEMBELAJARAN
1. Penilaian Sikap
a. Penilaian Sikap Spiritual (berdoa, memberi salam, syukur)
b. Penilaian Sikap Sosial (disiplin, tanggung jawab, percaya diri)
Melalui Observasi Pengamatan Sikap yang dinilai
2. Penilaian Kognitif
Pemahaman dan Pengetahuan tentang gerak lokomotor, gerakan melompat dan meloncat,
permainan engklek/ tapak gunung
3. Penilaian Psikomotor
Penilaian Unjuk Kerja: Gerak lokomotor melompat dan meloncat
Hasil Pencapaian
Sangat Baik Perlu
No Indikator Penilaian (4) Baik Cukup Bimbingan
(3) (2) (1)
1. Mempraktikkan gerak dasar melompat
dan meloncat secara aktif
2. Mempraktikkan instruksi Permainan
Tapak Gunung dengan benar
Kriteria Penskoran Psikomotor (Skor Maksimal = 8)
Skor Kriteria
Siswa mempraktikkan gerak dasar lompat dan loncat serta bermain
4 Tapak Gunung dengan sangat aktif dan mandiri
Siswa mempraktikkan gerak dasar lompat dan loncat serta bermain
3 Tapak Gunung dengan aktif dan mandiri
Siswa mempraktikkan gerak dasar lompat dan loncat serta bermain
2 Tapak Gunung dengan cukup aktif dan mandiri
Siswa mempraktikkan gerak dasar lompat dan loncat serta bermain
1
Tapak Gunung dengan kurang aktif
Nilai Psikomotor: (Jumlah Skor/ Skor Maksimal) x 100)
Mengetahui: Kelapa Kampit, 28 Juni 2022
Kepala SD N 16 Kelapa Guru PJOK
Kampit
FATKHUL AMAM, S.Pd
AHMAD RAMLAN, S.Pd.SD NIP. 198709052015011001
NIP. 196410081994051001
LAMPIRAN MEDIA PEMBELAJARAN
Media pembelajaran berupa video cara melakukan Permainan Tapak Gunung dari link Youtube di bawah
ini:
https://www.youtube.com/watch?v=QSy42ybs3qM
no reviews yet
Please Login to review.