Authentication
551x Tipe PDF Ukuran file 2.13 MB
Special EffectsSpecial Effects
Sebagai pendukung pembuatan gambar, Coreldraw menyediakan berbagai fasilitas yang
tergolong dalam kategori special effects. Masing- masing special effect kegunaannya beragam,
mulai dari sekedar mempermudah pencapaian bentuk, hingga yang cukup vital.
Mengenai special effects, sebagaimana fasilitas filters dalam photoshop, sebenarnya merupakan
kompilasi dari berbagai fungsi- fungsi dasar lainnya. Ini berarti, effects dapat dianggap sekedar
penghemat waktu dan dapat digantikan dengan fungsi sederhana agar lebih terkontrol.
Oleh sebab itu, dalam bab ini special effects akan dibahas secara singkat agar tidak
membingungkan, sementara pembahasan mendalam mengenai special effects dapat menjadi satu
buku tersendiri, karena banyaknya contoh kasus yang harus dibahas.
Fasilitas special effects ada yang dapat dicapai melalui menu> effects, melalui toolbox>
interactive tools, dan melalui docker khusus. Dalam bab ini kita akan membahasnya satu persatu,
dimulai dari yang paling sederhana.
1. Clone.
Clone adalah menduplikasi object sumbernya (master), sehingga menghasilkan duplikat dengan
property yang masih mengikuti masternya. Hasil operasi ini disebut clone, dan sifatnya adalah
meniru semua perubahan property yang terjadi pada masternya. Property yang dapat diikuti adalah
fill, outline, shape (bentuk), transformation, dan bitmap color mask. Mengenai yang terakhir,
khusus untuk gambar bitmap (biasanya hasil import) yang diberikan bitmap color mask.
A A Membuat clone dapat dilakukan pertama- tama
dengan memilih object yang akan di- clone.
Object tersebut selanjutnya dianggap sebagai
B B master. Dalam keadaan master terpilih, buat
sebuah clone dari object tersebut melalui menu
edit> clone, dan setelah itu timbul object baru
(posisinya tergantung setting duplicate pada
Object A di- clone menjadi A dan B. Perubahan pada object A juga property bar page/ no selection) yang
dialami oleh object B. merupakan clone dari masternya. Satu master
dapat memiliki beberapa clone, tapi sebaliknya, clone sama sekali tidakdapat di- clone lagi. Clone
dapat di- duplicate menghasilkan object yang juga merupakan clone dari master yang sama.
Apapun yang anda lakukan pada property master, termasuk perubahan fill, outline, shape,
transformation, atau bitmap color mask, semua akan diikuti oleh semua clone- nya. Aturan ini
berlaku bila anda tidak merubah property clone secara manual. Bila anda telah merubah property
salah satu clone secara manual, maka khusus untuk clone tersebut,
khusus untuk jenis property yang anda ubah (fill, outline, atau lainnya),
Group & rotate hubungannya dengan master dianggap putus, sementara property clone
yang tidak anda ubah, tetap mengikuti property masternya. Apabila
setelah ada pemutusan hubungan property tersebut anda ingin kondisi
clone supaya kembali mengikuti master, klik kanan clone yang
Clone & rotate dimaksud, lalu pilih revert to master, dan dari menu yang muncul,
pilihlah property mana saja yang ingin diserahkan kepada master.
Salah satu kegunaan clone adalah
me- rotate beberapa object sekaligus Apabila suatu master telah memiliki banyak clone sehingga keadaan
terhadap sumbunya masing- masing.
terlalu membingungkan untuk membedakan master dan clone, anda
dapat meng- click kanan salah satu clone, dan kemudian memilih select master. Sebaliknya, bila
clone terlalu tersebar untuk dipilih, click kanan masternya, dan kemudian pilihlah select clones.
Hubungan clone A A Hubungan group
r
ee ee eer
nn nn tt
lloo lloo ss
CC CC MMaa pp
B B uu
oo
r
e e ee r
nne nne nn GG
lloo lloo lloo
CC CC CC C C
Memberikan gradient biru- kuning Memberi gradient serupa
dari titik A ke B pada master pada group object
membuat clone melakukan hal serupa menghasilkan fill seperti ini
2. Perspective.
Perspective adalah salah satu cara menggambar, yang tidak orthographic. Ortographic
menggambar garis sejajar dalam dunia nyata sebagai garis sejajar pula, sedangkan dalam gambar
perspektif, garis- garis yang sejajar akan digambar sedemikian rupa, sehingga bertemu pada satu
titik imajiner. Titik ini dinamakan titik hilang atau vanishing point, disingkat vp. Object dengan
perspective dapat memiliki maksimal dua vp.
Menambahkan efek perspective pada object dimulai dengan memilih/ menseleksi object, lalu
VVpp mengakses menu effects> add
perspective. Sebaliknya, untuk
mematikan effect perspective,
akses menu effects> clear effects
atau clear perspective, tergantung
keadaan object. Setelah object
Dengan perspective Dengan perspective satu vp vertical. diberi perspective, object akan
(keadaan awal) Object tampak lebih tinggi.
VVpp dibagi 16 secara virtual dengan
garis- garis putus merah, seperti
pada contoh (kiri atas). Pada ujung-
ujungnya tampak titik- titik kontrol
VVpp VVpp hitam, yang dapat digerakkan.
Dengan perpective satu vp horizontal. Dengan perspective dua titik hilang (h dan v). Pada keadaan awal ini, belum ada
Object tampak lebih lebar. Object tampak lebih tinggi dan lebar. titik hilang. Gerakkan titik- titik ini
no reviews yet
Please Login to review.