jagomart
digital resources
picture1_Tujuan Penelitian Adalah 26310 | Jurnal Paper Lutvi Aldrianto


 199x       Tipe DOC       Ukuran file 0.29 MB       Source: eprints.binadarma.ac.id


File: Tujuan Penelitian Adalah 26310 | Jurnal Paper Lutvi Aldrianto
pengembangan permainan bola besar melalui permainan sebot sepakbola dan bola tangan pada siswa sekolah dasar kelas v lutvi aldrianto program studi pendidikan olahraga universitas bina darma palembang jl jenderal a ...

icon picture DOC Word DOC | Diposting 02 Aug 2022 | 3 thn lalu
Berikut sebagian tangkapan teks file ini.
Geser ke kiri pada layar.
                    PENGEMBANGAN PERMAINAN BOLA BESAR MELALUI PERMAINAN
                     “SEBOT” (SEPAKBOLA DAN BOLA TANGAN) PADA SISWA SEKOLAH
                                                               DASAR KELAS V
                                                                   Lutvi Aldrianto
                                    Program Studi Pendidikan Olahraga, Universitas Bina Darma Palembang
                                                         Jl. Jenderal A. Yani No. 3 Palembang 30265
                                                          Email: lutvi_aldrianto@yahoo.com
                  Sari. Tujuan penelitian ini adalah (1) menghasilkan sebuah model permainan SEBOT dalam pembelajaran
                  Penjasorkes siswa SD kelas V, (2) mengetahui keefektifan permainan SEBOT dalam pembelajaran
                  Penjasorkes siswa SD kelas V, (3) mengetahui keterterimaan permainan SEBOT dalam pembelajaran
                  Penjasorkes siswa SD kelas V. Prosedur pengembangan yang digunakan adalah; 1) menganalisis produk
                  yang akan dikembangkan, 2) mengembangkan produk awal permainan bola besar, 3) validasi ahli, 4) uji
                  coba lapangan, 5) revisi produk, dan hasil produk pengembangan. Hasil penelitian ini telah dihasilkan (1)
                  produk permainan SEBOT sebagai salah satu alternatif materi permainan bola besar Penjasorkes yang
                  sesuai dengan karakteristik peserta didik SD,  (2)  penggunaan produk permainan SEBOT memberikan
                  pengaruh yang efektif bagi peserta didik dalam pembelajaran Penjasorkes dengan peningkatan rata-rata
                  denyut nadi peserta didik adalah 67,45%, (3) produk permainan SEBOT dapat diterima dalam pembelajran
                  Penjasorkes di SD, (4) hasil data analisis aspek kognitif dan afektif masuk dalam kategori baik, sedangkan
                  aspek psikmotor masuk dalam kategori cukup baik.  Simpulan pemanfaatan atau penggunaan produk
                  permainan SEBOT dalam pembelajaran Penjasorkes SD memberikan pengaruh terhadap intensitas fisik
                  peserta didik, dan dapat mengatasi masalah keterbatasan sarana dan prasarana di sekolah.
                  Kata Kunci: Pengembangan; Penjasorkes; Permainan Bola Besar; Siswa SD
                  Abstract. The purpose of this reseach was (1) generate a model of the learning SEBOT game in physical
                  education, sport, and health for elementary school students fifth grade, (2) determine the effectiveness of the
                  learning SEBOT game in physical education, sport, and health for elementary school students fifth grade,
                  (3) determine the acceptability SEBOT game in teaching physical education, sport and health for elementary
                  school students fifth grade. Developing procedure used is; 1) analyzing product which will be developed, 2)
                  developing preliminary early big ball game product, 3) expert validation, 4) main-field test which cover
                  small group test and big group test, 5) product revision, and the outcome of product development. The results
                  of this research have been resulted (1) product SEBOT game as one a big ball game material alternative
                  physical education, sport and health in accordance with the characteristics of elementary school students,
                  (2) the use of products SEBOT game influence effective learning for students in physical education, sport
                  and health with the increase in the average pulse rate is 67.45% of learners, (3) the product is acceptable in
                  a SEBOT game learning in elementary physical education, sport and health, (4) the results of the data
                  analysis aspects of cognitive and affective enter in good category, while psikmotor aspects included in the
                  category quite well.  The conclusion utilization or use of the product in a  SEBOT game learning in
                  elementary physical education, sport and health give effect to the physical intensity of learners, and can
                  cope with limited facilities and infrastructure in schools.
                  Key word: Big Ball Games; Development; Elementary School Students; Physical Education, Sport and
                  Health.
                  1.  PENDAHULUAN                                                mengembangkan            keterampilan        motorik,
                  1.1 Latar Belakang Masalah                                     pengetahuan dan prilaku hidup sehat dan  aktif,
                           Penjasorkes  merupakan bagian integral                sikap sportif, dan kecerdasan emosi. Lingkungan
                  dari   pendidikan   yang   diajarkan   di   sekolah.           belajar diatur secara seksama untuk meningkatkan
                  Menurut Samsudin (2008) pendidikan jasmani                     pertumbuhan dan perkembangan seluruh ranah,
                  adalah   suatu   proses   pembelajaran   melalui               jasmani, psikomotor, kognitif, dan afektif setiap
                  aktivitas   jasmani   yang   didesain   untuk                  siswa.
                  meningkatkan            kebugaran            jasmani,
                          Penjasorkes   sebagai   salah   satu   materi                  Kompetensi dasar pada materi permainan
                  pembelajaran di sekolah dasar (SD)   memiliki                 bola besar bagi  siswa  kelas IV sampai dengan
                  tujuan, yaitu   memberikan keterampilan gerak                 kelas   VI,   disebutkan   bahwa   siswa   dapat
                  untuk peserta didik, dengan harapan keterampilan              mempraktekkan gerak dasar permainan bola besar
                  gerak   yang   sudah   dimiliki   untuk   dapat               sederhana dengan peraturan yang dimodifikasi,
                  dikembangkan   dan   ditingkatkan   kedalam                   serta nilai kerjasama,  sportivitas, dan kejujuran.
                  pengembangan spesialisasi gerak cabang olahraga               Akan tetapi dari hasil observasi yang dilakukan
                  tertentu  sesuai   bakat,   minat   dan   potensi   yang      peneliti pada tanggal 06 sampai 11 Januari 2014,
                  dimiliki peserta didik.                                       di sembilan (9) SD yang berlokasi di Kecamatan
                          Ruang lingkup mata pelajaran Penjasorkes              Buay Madang Timur Kabupaten Ogan Komering
                  pada   jenjang  SD  meliputi   permainan   dan                Ulu Timur yaitu; 1) SD N Bangun Harjo, 2) SD N
                  olahraga,   aktivitas   pengembangan,   aktivitas             Toto Margomulyo, 3) SD N Rejodadi, 4) SD N
                  senam, aktivitas ritmik, aktivitas air, pendidikan            Tekorejo 01, 5) SD N Sukoharjo, 6) SD N
                  luar   kelas,   dan   kesehatan.   Ruang   lingkup            Pengandonan, 7) SD N Rowodadi, 8) SD N
                  permainan   dan   olahraga   meliputi   olahraga              Tekorejo   02,   dan   9)   SD   N   Kumpul   Rejo,
                  tradisional,    permainan   ekplorasi   gerak,                diperoleh beberapa gambaran tentang pelaksanaan
                  keterampilan   lokomotor   non-lokomotor,   dan               proses pembelajaran permainan  sepakbola dan
                  manipulatif,   atletik,  kasti,  rounders,  kippers,          bola tangan yang dilaksanakan disekolah-sekolah
                  sepakbola, bola basket, bola voli, bola tangan,               yang menjadi tempat observasi. 
                  tenis meja, tenis lapangan, bulu tangkis, beladiri,                    Hasil   observasi   yang   telah   peneliti
                  serta   aktivitas   lainnya    (Depdiknas,   2006).           lakukan pada tanggal 06 sampai 11 Januari 2014
                  Diantara cabang olahraga dalam permainan bola                 menemukan beberapa permasalahan, yaitu:   1)
                  besar yang ada diharapkan dapat mengembangkan                 pelaksanaan pembelajaran permainan bola besar
                  ketrampilan   gerak   motorik   dasar   dan                   hanya   mencakup   beberapa   cabang   olahraga
                  meningkatkan kebugaran jasmani siswa SD.                      seperti   permainan   sepakbola   dan   bolavoli,   2)
                          Cabang permainan dan olahraga yang                    keterbatasan sarana dan prasarana menjadi faktor
                  termasuk dalam ruang lingkup Penjasorkes adalah               yang mengakibatkan tidak semua cabang olahraga
                  aktivitas permainan bola besar. Permainan bola                dalam permainan bola besar dapat dilaksanakan,
                  besar   merupakan   permainan   yang   dimainkan              3)   kurang   populernya   permainan   bola   tangan
                  secara beregu dan berkompetensi. Cabang dalam                 dikalangan siswa SD, 4) dalam pembelajaran bola
                  permainan   bola   besar   terdiri   dari  permainan          besar   kurang   efektif,   karena   permainan   yang
                  sepakbola, bola voli, bola basket, sepak takraw,              diberikan bagi siswa SD belum  dikemas secara
                  dan bola tangan.  Substansi  dari   pembelajaran              sederhana, sehingga proses pembelajaran terkesan
                  permainan   bola   besar   yaitu   mengembangkan              monoton dan kurang menarik.
                  semua domain baik kognitif, afektif,   maupun                          Hasil observasi pada pelaksanaan materi
                  psikomotor melalui aktivitas permainan beregu.                pembelajaran   permainan   sepakbola   dan   bola
                  Tujuan   pembelajaran   permainan   bola   besar              tangan di SD yang berada di Kecamatan Buay
                  melalui   aktivitas   permainan   beregu   adalah             Madang Timur Kabupaten Ogan Komering Ulu
                  meningkatkan   kemampuan   dan   keterampilan                 Timur dapat dilihat pada table 1 berikut:
                  gerak dasar berbagai cabang olahraga. 
                          Isi   dalam   permainan   bola   besar   salah        Tabel 1. Pelaksanaan Pembelajaran Permainan
                  satunya adalah permainan sepakbola dan bola                              Sepakbola dan Bola Tangan
                  tangan. Dalam penelitian ini peneliti tertarik pada
                  cabang olahraga permainan sepakbola dan bola                 N        Nama           Permainan         Permainan
                  tangan, karena dalam pelaksanaan pembelajaran                 o      Sekolah         Sepakbola        Bola Tangan
                  Penjasorkes   di   SD   diperoleh   hasil   dari                                     Ya    Tidak      Ya      Tidak
                  pengamatan berupa bentuk permainan sepakbola                 1.   SD N Bangun
                  yang   masih   belum   dikemas   dalam   bentuk                        Harjo          -       √        -         √
                  permainan yang disesuaikan dengan pertumbuhan                       SD N Toto
                  peserta didik SD. Selain itu kurang populernya               2.    Margomulyo        √        -        √         -
                  permainan   bola   tangan   di   SD,   membuat                         SD N
                  permainan  ini   masih   sangat   jarang   dilakukan         3.      Rejodadi        √        -        -         √
                  dalam proses pembelajaran Penjasorkes di SD.                           SD N
                                                                               4.    Tekorejo 01        √       -        -         √
                5.       SD N                                               proses pembelajaran karena belum ada modifikasi
                      Sukoharjo       √        -       -        √           pada proses pembelajaran permainan bola besar.
                6.       SD N          -      √        -        √           Selain itu pada proses pembelajaran bola besar
                     Pengandonan                                            khususnya permainan bola tangan masih sangat
                7.       SD N          -      √        -        √           jarang   dipraktekkan,   sehingga   siswa   kurang
                      Rowodadi                                              mengenal permainan bola tangan. Oleh karena itu
                8.       SD N         √        -       -        √           peneliti membuat produk modifikasi permainan
                     Tekorejo 02                                            SEBOT  sebagai   salah   satu   alternatif   dalam
                         SD N                                               pembelajaran permainan bola besar bagi siswa
                9.   Kumpul Rejo       -      √        √        -           SD.   Diharapkan   dari   modifikasi   permainan
                 (Sumber : hasil survei awal 2015)                          SEBOT ini nantinya dapat memecahkan masalah
                                                                            yang ada pada siswa SD khususnya di Kecamatan
                         Hasil   observasi   tentang  ketersediaan          Buay Madang Timur Kabupaten Ogan Komering
                 lapangan permainan sepakbola dan bola tangan di            Ulu Timur.
                 SD yang berada di Kecamatan Buay Madang
                 Timur Kabupaten Ogan Komering Ulu Timur                    1.2  Identifikasi Masalah
                 dapat dilihat pada table 2 berikut:                                Uraian   pada   latar   belakang,   membuat
                                                                            peneliti   untuk   mengidentifikasi   masalah   yaitu
                   Tabel 2. Ketersediaan Lapangan Permainan                 sebagai berikut:
                           Sepakbola dan Bola Tangan                        1. Pembelajaran yang dilakukan guru Penjasorkes
                                                                               di Kecamatan Buay Madang Timur Kabupaten
                N       Nama          Permainan         Permainan              Ogan Komering Ulu Timur belum memiliki
                o      Sekolah        Sepakbola        Bola Tangan             variasi   kegiatan   pembelajaran   Penjasorkes
                                      Ya     Tidak      Ya     Tidak           sehingga peserta didik merasa bosan dengan
                        SD N                                                   pembelajaran yang terkesan monoton.
                1.     Bangun                                               2.   Belum   adanya   pengembangan   aktivitas
                        Harjo          -       √         -       √             permainan   bola   besar   dalam   kegiatan
                      SD N Toto                                                pembelajaran Penjasorkes di Kecamatan Buay
                2.  Margomulyo         √        -       √         -            Madang Timur Kabupaten Ogan Komering
                        SD N                                                   Ulu Timur.
                3.     Rejodadi        -       √         -       √          3. Perlu adanya inovasi model permainan SEBOT
                        SD N                                                   dalam pembelajaran Penjasorkes di Kecamatan
                4.   Tekorejo 01       √        -        -       √             Buay   Madang   Timur   Kabupaten   Ogan
                        SD N                                                   Komering Ulu Timur.
                5.    Sukoharjo        √        -       √        -
                                                                            1.3  Batasan Masalah
                6.      SD N           -        √        -       √                  Batasan   masalah   dalam   penelitian   ini
                    Pengandonan                                             diperlukan agar permasalahan tidak menyimpang
                7.      SD N           -       √        √        -          dari penelitian yang dilakukan. Berdasarkan latar
                      Rowodadi                                              belakang yang ada, maka perlu adanya batasan
                8.      SD N           √        -        -       √          masalah   agar   pengkajian   masalah   dalam
                     Tekorejo 02                                            penelitian ini dapat lebih terfokus dan terarah.
                9.      SD N           -       √         -       √          Karena keterbatasan yang dimilki peneliti baik
                    Kumpul Rejo                                             dalam hal kemampuan, dana, waktu dan tenaga
                 (Sumber : hasil survei awal 2015)                          maka penelitian ini hanya membatasi masalah
                                                                            pada permainan SEBOT yang hanya ditujukan
                          Keadaan di atas  menunjukan  bahwa                bagi siswa SD kelas V dan permainan bola besar
                 pelaksanaan pembelajaran permainan bola besar              dalam penelitian ini hanya mencakup permainan
                 khususnya permainan sepakbola dan bola tangan              sepakbola dan bola tangan. 
                 belum   dapat   dilaksanakan   secara   optimal
                 berkaitan     dengan   kurang   beragamnya                 1.4 Rumusan Masalah
                 keterampilan gerak yang dapat dipelajari oleh                      Latar belakang dan identifikasi masalah
                 peserta didik, kurang mendukungnya sarana dan              dalam penelitian ini menjadi dasar perumusan
                 prasarana yang memadai, dan kurang efektifnya              masalah   penelitian,   perlunya   pengembangan
                 permainan bola besar melalui permainan SEBOT                           3.  Dapat dipergunakan sebagai media
                 merupakan   salah   satu   alternatif   dalam                              alternatif bagi guru Penjasorkes di
                 pembelajaran Penjasorkes di SD.                                            SD dalam memeberikan   materi
                         Rumusan masalah dalam penelitian ini                               permainan   bola   besar   untuk
                 adalah sebagai berikut:                                                    meningkatkan kesegaran jasmani
                      1. Bagaimana   bentuk   model   modifikasi                            yang lebih efektif bagi siswa yaitu
                         permainan  SEBOT  dalam pembelajaran                               melalui pengembangan permainan
                         Penjasorkes bagi siswa SD kelas V?                                 SEBOT.
                      2. Apakah   model   modifikasi   dalam
                         permainan SEBOT memberikan pengaruh                1.7  Spesifikasi Produk Yang Diharapkan
                         yang efektif bagi siswa SD kelas V?                         Produk yang diharapkan dari penelitian
                      3. Apakah   model   modifikasi   dalam                pengembangan ini adalah berupa produk model
                         permainan SEBOT dapat diterima dalam               modifikasi      permainan        SEBOT        dalam
                         pembelajaran penjasorkes di SD kelas V?            pembelajaran Penjasorkes yang sesuai bagi siswa
                                                                            SD kelas V yang dapat mengembangkan semua
                 1.5 Tujuan Penelitian                                      ranah pembelajaran penjasorkes (kognitif, afektif,
                         Penelitian   pengembangan   ini   bertujuan        dan psikomotor) secara efektif dan efisien. Produk
                 untuk menghasilkan model permainan  SEBOT                  yang telah dihasilkan ini diharapkan: 
                 yang dapat digunakan sebagai  alternatif  guru                  1.  Meningkatkan   kualitas   pembelajaran
                 dalam   menyampaikan   materi   pembelajaran                        permainan     bola   besar   yang   dapat
                 Penjasorkes. Adapun tujuan dalam penelitian ini                     membuat   siswa   aktif   mengikuti
                 adalah sebagai berikut:                                             pembelajaran,
                    1.   Menghasilkan sebuah model permainan                     2.  Meningkatkan   pengetahuan   guru
                         SEBOT dalam pembelajaran Penjasorkes                        Penjasorkes       dalam       memberikan
                         bagi siswa SD kelas V.                                      pembelajaran bola besar.
                    2.   Mengetahui   keefektifan   permainan
                         SEBOT dalam pembelajaran Penjasorkes               1.8  Pentingnya Pengembangan
                         bagi siswa SD kelas V.                                      Pengembangan   model   modifikasi
                    3.   Mengetahui   keterterimaan   permainan             permainan  bola   besar  dalam   pembelajaran
                         SEBOT dalam pembelajaran Penjasorkes               Penjasorkes yang sesuai bagi siswa SD kelas V ini
                         bagi siswa SD kelas V.                             sangat   penting   untuk   dilakukan,   mengingat
                                                                            pembelajaran   permainan       bola   besar    yang
                 1.6  Manfaat Penelitian                                    dilakukan oleh guru Penjasorkes bagi siswa SD
                         Manfaat dari penelitian  pengembangan              kelas V masih belum dimodifikasi sesuai dengan
                 yang diharapkan adalah:                                    pertumbuhan dan perkembangan peserta didik. 
                      1.5.1   Manfaat Praktis                                        Solusi   untuk     pemecahan   masalah
                            1.  Sebagai alternatif bahan ajar bagi          pembelajaran permainan bola besar  di SD kelas
                                guru       Penjasorkes        dalam         V,   dibutuhkan   model   modifikasi   permainan.
                                memberikan   materi   permainan             Melalui   penerapan   Pengembangan   permainan
                                bola besar.                                 bola   besar   melalui   modifikasi   permainan
                            2.  Hasil   dari   penelitian   ini   dapat     sepakbola tangan pada siswa  SD kelas V  ini
                                dijadikan      sebagai     olahraga         diharapkan dapat digunakan dan membantu guru
                                pengembangan yang baru.                     Penjasorkes  dalam   memberikan   pembelajaran
                      1.5.2   Manfaat Teoritis                              permainan      bola   besar,    sehingga   kualitas
                            1.  Mendapatkan   pengetahuan   baru            pembelajaran dapat meningkat.
                                tentang permainan bola besar yang
                                dimodifikasi       untuk      proses        1.9 Hakekat  Pendidikan   Jasmani,   Olahraga
                                pembelajaran siswa SD.                           dan Kesehatan
                            2.  Hasil   penelitian   ini   dapat                     Pendidikan   jasmani   menurut   Samsudin
                                dipergunakan   untuk   referensi            (2008:2)   adalah   suatu   proses   pembelajaran
                                penelitian     selanjutnya   yang           melalui aktivitas jasmani yang didesain untuk
                                berhubungan   dengan   hal   yang           meningkatkan            kebugaran          jasmani,
                                sama.                                       mengembangkan           keterampilan       motorik,
                                                                            pengetahuan   dan   perilaku   hidup   aktif,   sikap
Kata-kata yang terdapat di dalam file ini mungkin membantu anda melihat apakah file ini sesuai dengan yang dicari :

...Pengembangan permainan bola besar melalui sebot sepakbola dan tangan pada siswa sekolah dasar kelas v lutvi aldrianto program studi pendidikan olahraga universitas bina darma palembang jl jenderal a yani no email yahoo com sari tujuan penelitian ini adalah menghasilkan sebuah model dalam pembelajaran penjasorkes sd mengetahui keefektifan keterterimaan prosedur yang digunakan menganalisis produk akan dikembangkan mengembangkan awal validasi ahli uji coba lapangan revisi hasil telah dihasilkan sebagai salah satu alternatif materi sesuai dengan karakteristik peserta didik penggunaan memberikan pengaruh efektif bagi peningkatan rata denyut nadi dapat diterima pembelajran di data analisis aspek kognitif afektif masuk kategori baik sedangkan psikmotor cukup simpulan pemanfaatan atau terhadap intensitas fisik mengatasi masalah keterbatasan sarana prasarana kata kunci abstract the purpose of this reseach was generate learning game in physical education sport and health for elementary school st...

no reviews yet
Please Login to review.