jagomart
digital resources
picture1_Classroom Pdf 156494 | Jurnal 13021106103 Noritha Fentiana Murafer


 145x       Filetype PDF       File size 0.82 MB       Source: repo.unsrat.ac.id


File: Classroom Pdf 156494 | Jurnal 13021106103 Noritha Fentiana Murafer
e journal teknik informatika vol no 2021 issn 1 implementasi pembelajaran flipped classroom berbasis moodle 1 2 3 noritha fentiana murafer arie s lumenta brave a sugiarso program studi teknik ...

icon picture PDF Filetype PDF | Posted on 18 Jan 2023 | 2 years ago
Partial capture of text on file.
                                                                                                                                                       
             E-Journal Teknik Informatika Vol. ……. No. ……. (2021), ISSN :……….                                                                         1 
                                                                                                                                                       
                     Implementasi Pembelajaran Flipped Classroom 
                                                             Berbasis Moodle 
                                             1)                     2)                         3)
              Noritha Fentiana Murafer , Arie S. Lumenta , Brave A. Sugiarso   Program Studi Teknik Informatika Jurusan 
                Teknik Elektro Fakultas Teknik Univesitas Sam Ratulangi Manado, Jl. Kampus Bahu-Unsrat Manado, 95115    
                                                                             1)                     2)                         3) 
                                  E-mail: norithamurafer@gmail.com , al@unsrat.ac.id  , brave@unsrat.ac.id 
              
                  Abstract — Flipped Classroom is learning with an inverted             dalam  kategori  cukup  baik  yaitu  pada  pertemuan  pertama 
             class  model  that  utilizes  technology,  where  each  student  is        sebesar 69,04% dan pertemuan kedua sebesar 78,57% yang 
             required to study videolearning independently at home before               tergolong dalam kategori baik. Sedangkan persentase respon 
             attending  class  meetings.  Moodle  is  a  package  of  a  simple,        mahasiswa  terhadap  model  pembelajaran  flipped  classroom 
             dynamic, and web-based learning environment easy to use.                   yang telah dilaksanakan memiliki rata-rata sebesar 71% yang 
                       Moodle  can  allow  anyone  to  learn  without  being            tergolong dalam kategori positif. 
             limited by space and time so that learning will be easier and               
             more flexible.  The  aim  of  this  research  is  to  determine  the       Kata kunci— Flipped Classroom, Moodle, Keefektifan Belajar. 
             effectiveness  of  student  learning  in  order  to  improve  the           
             learning  process  more  optimally  by  applying  the  flipped                                      I. PENDAHULUAN 
             classroom learning model.                                                   
                       Took a case study in the class of Digital systems in                  Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa 
             the  Unsrat  Informatica  Engineering  study  Program  with  a             ini   telah  mempengaruhi  berbagai  bidang  kehidupan 
             total  sample  of  42  students.  This  type  of  research  is  a          manusia, termasuk didalam bidang pendidikan khususnya 
             quantitative  study  using  a  one  shoot  case  study  research           didalam  lingkup  perguruan  tinggi  baik  negeri  maupun 
             design.  The  data  collection  methods  used  are  questionnaire          swasta. Peraturan pemerintah Nomor 17 Tahun 2010 Pasal 
             and quiz methods. while the research instruments used were                 48  dan  59  tentang  Pengelolaan  dan  Penyelenggaraan 
             student perception sheets, student response sheets and quizzes.            Pendidikan      mengisyaratkan      dikembangkannya  sistem 
                       The  results  of  the  data  analysis  showed  that  the         informasi  pendidikan  berbasis  teknologi.  [1]  Salah  satu 
             percentage  of  student  perceptions  about  learning  with  the 
             flipped  classroom  model  had  an  average  of  71.00%  which             sistem informasi pendidikan berbasis teknologi yang dapat 
             included d nature of the positive category. The percentage of              digunakan ialah moodle. Moodle merupakan sebuah paket 
             student responses to the flipped classroom learning model has              lingkungan      pendidikan     berbasis    web     yang     dapat 
             an average of 71.00% which belongs to the positive category.               memungkinkan  orang  untuk  belajar  tanpa  dibatasi  oleh 
             The percentage of student learning outcomes is in the quite                ruang dan waktu. 
             good category, namely at the first meeting of 69.04% and the                    Model  pembelajaran  yang  banyak  diterapkan  dalam 
             second meeting of 78.57% belonging to the good category.                   proses    belajar   mengajar  ialah  model  pembelajaran 
                                                                                        konvensional  dengan  metode  ceramah.  Kelemahan  dari 
             Keywords: Flipped Classroom, learning effectiveness                        model pembelajaran ini yaitu pembelajaran hanya berpusat 
              
             Abstrak  —  Flipped  classroom  merupakan  pembelajaran                    pada pendidik, dimana pendidik yang akan berperan aktif 
             dengan  model  kelas  terbalik  yang  memanfaatkan  teknologi              dalam  kegiatan  belajar  untuk  menyampaikan  materi 
             informasi,  dimana  setiap  peserta  didik  wajib  mempelajari             pembahasan, sedangkan peserta didik hanya mendengarkan 
             materi  dalam  bentuk  video  pembelajaran  secara  mandiri                dan mencatat materi kemudian mengerjakan tugas dirumah. 
             dirumah sebelum mengikuti kegiatan belajar dikelas. Moodle                 Namun  perlu  diperhatikan  bahwa  setiap  peserta  didik 
             merupakan suatu paket lingkungan belajar berbasis web yang                 memiliki tingkat pemahaman yang berbeda-beda, ada yang 
             sederhana      dan    mudah      digunakan.     Moodle      dapat          cepat  merespon dan memahami materi yang disampaikan 
             memungkinkan siapa saja untuk belajar tanpa dibatasi oleh                  dalam  sekali  belajar  dan  adapula  yang  membutuhkan 
             ruang dan waktu sehingga pembelajaran akan menjadi lebih                   penjelasan  secara  berulang  hingga  memahami  materi 
             mudah dan fleksibel. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk 
             mengetahui       keefektifan     belajar     mahasiswa      guna           tersebut.  Kurangnya  pemahaman  terhadap  materi  yang 
             meningkatkan  proses  belajar  yang  lebih  optimal  dengan                disampaikan  dapat  membuat  peserta  didik  mengalami 
             menerapkan model pembelajan flipped classroom.                             kesulitan dalam menyelesaikan tugas yang diberikan. Hal 
                       Penelitian dilakukan dengan mengambil studi kasus                ini  dapat  menyebabkan  proses  belajar  yang  berlangsung 
             pada  kelas  mata  kuliah  Sistem  Digital  di  Program  Studi             menjadi kurang efektif  dan tujuan yang ingin dicapai dari 
             Teknik  Informatika  Universitas  Sam  Ratulangi  Manado.                  pelaksanaan  pembelajaran  itu  sendiri  bukan  hanya  nilai 
             Penelitian  ini  dilakukan  dengan  mengambil  jumlah  sampel              hasil belajar yang diperoleh oleh peserta didik, melainkan  
             sebanyak  42  mahasiswa.  Jenis  penelitian  ini  merupakan                sebuah pengetahuan yang benar-benar dimiliki oleh peserta 
             penelitian   kuantitatif   dengan  menggunakan  rancangan                  didik    melalui    proses    pembelajaran      tersebut.   Pada 
             penelitian  one  shoot  case  study.  Metode  pengumpulan  data 
             yang  digunakan  ialah  metode  kuesioner  dan  metode  kuis.              kenyataannya  proses  belajar  mengajar  dengan  model 
             Sedangkan  instrument  penelitian  yang  digunakan  ialah                  konvensionel selalu terbatas oleh ruang dan waktu dan juga 
             lembar persepsi mahasiswa, lembar kuis dan lembar respon                   sumber belajar yang minim dimiliki oleh peserta didik. 
             mahasiswa.                                                                      Berkembangnya  teknologi,  menawarkan  berbagai 
                       Hasil analisis data menunjukkan bahwa persentase                 macam metode pembelajaran. Secara tidak langsung para 
             persepsi  mahasiswa  tentang  model  pembelajaran  flipped                 pendidik  dituntut  agar  mampu  memanfaatkan  teknologi 
             classroom  memiliki  rata-rata  73,41%  yang  termasuk  dalam              secara maksimal pada proses pembelajaran. Salah satu cara 
             kategori positif. Persentase hasil belajar mahasiswa tergolong             yang  dapat  ditempuh  oleh  para  pendidik  ialah  dengan 
                                                                                
              2                      Noritha Fentiana Murafer – Implementasi Pembelajaran Flipped Classroom Berbasis Moodle  
                                                                                                                                                           
              melakukan perubahan pada proses belajar mengajar, yaitu                           komponen  utama  PLTU  dalam  bentuk  animasi. 
              seperti  menerapkan  metode  pembelajaran  yang  lebih                            Perbedaannya dengan penelitian yang akan dilakukan 
              menarik. Pembelajaran yang dilaksanakan harus lebih aktif                         sekarang  adalah  hanya  menerapkan  sebuah  model 
              dan  bermakna,  dosen  tidak  hanya  menyampaikan  materi                         pembelajaran yaitu model flipped classroom berbasis 
              kepada  mahasiswa  tetapi  melibatkan  mahasiswa  secara                          moodle. [4] 
              aktif  dalam  kegiatan  pembelajaran  yang  dilaksanakan.                    3.   Mutiara  Rachel  Runtulalo,  Yaulie  Deo  Rindangen, 
              Sehingga  pesan  belajar  yang  disampaikan  dapat  diterima                      Arie  S.M  Lumenta,  Aplikasi  Media  Pembelajaran 
              dan dipahami secara baik oleh peserta didik.                                      Interaktif    Pengenalan       Komputer       Bagi      Anak 
                     Dilihat  dari  penjelasan  diatas,  model  pembelajaran                    Tunarungu,  Teknk  Informatika,  Fakultas  Teknik, 
              konvensional  terasa  membosankan  dan  menjadi  tidak                            Universitas  Sam  Ratulangi  (2019).  Penelitian  ini 
              menarik lagi dalam proses belajar. Dengan memanfaatkan                            dilakukan  untuk  membangun  sebuah  aplikasi  media 
              teknologi yang ada, akan efisien jika proses pembelajaran                         pembelajaran  yang  interaktif  bagi  anak  tunarungu, 
              yang  sebelumnya  dilaksanakan  menggunakan  model                                agar  mereka  dapat  belajar  tentang  pengenalan 
              konvensional  diubah  dengan  menggunakan  pendekatan                             komputer.  Aplikasi  yang  dihasilkan  diharapkan 
              model pembelajaran flipped classroom.                                             mampu        meningkatkan        pengetahuan       mengenai 
                   Flipped  classroom  merupakan  pembelajaran  kelas                           komputer melalui proses belajar yang lebih  menarik 
              terbalik, dimana pembelajaran konvensional yang biasanya                          dan interaktif.  Perbedaan dengan penelitian ini  yaitu 
              dilakukan  didalam  kelas  dibalik  menjadi  dilaksanakan                         penulis      hanya      menerapkan        sebuah       model 
              dirumah, dan yang biasanya dilaksanakan di rumah sebagai                          pembelajaran  dengan  memanfaatkan  teknologi  yang 
              pekerjaan rumah dalam pembelajaran konvensional menjadi                           ada    yaitu    moodle  tanpa  membangun  aplikasi 
              dilaksanakan  di  kelas  dalam  flipped  classroom.  Menurut                      pembelajaran. [5] 
              Johnson (2013) “Flipped Classroom merupakan suatu cara                       4.   Luluk  Munfaridah,  Penerapan  model  pembelajaran 
              yang dapat diberikan oleh pendidik dengan meminimalkan                            flipped classroom untuk melatih kemandirian belajar 
              jumlah instruksi langsung dalam praktek mengajar sambil                           matematika,       Pendidikan      Matematika,       Fakultas 
              memaksimalkan interaksi satu sama lain”. [2] Berdasarkan                          Tarbiyah  dan  Keguruan,  Universitas  Negeri  Sunan 
              latar  belakang  masalah  yang  telah  diuraikan  diatas  maka                    Apel, Surabaya (2017). Penelitian ini bertujuan dapat 
              penulis  mengambil  judul  implementasi  pembelajaran                             mendeskripsikan aktivitas guru maupun siswa dalam 
              flipped  classroom  berbasis  moodle  di  dengan  mengambil                       pembelajaran matematika dengan model pembelajaran 
              studi  kasus  pada  mata  kuliah  Sistem  Digital  di  Program                    flipped    classroom,     serta    respon    siswa     dalam 
              Studi    Teknik  Informatika  Unsrat.  Dengan  adanya                             pembelajaran  matematika  dengan  model  flipped 
              penerapan  model  flipped  classroom  ini  diharapkan  dapat                      classroom dan mengetahui hasil belajar siswa setelah 
              meningkatkan proses belajar menjadi lebih optimal.                                menggunakan model pembelajaran flipped classroom 
                                                                                                di  SMP  N  5  Sidoarjo.  Perbedaannya  penelitian  ini 
              A.  Penelitian Terkait                                                            difokuskan untuk melatih kemandirian belajar siswa. 
              1.   Iwayan  S.A  Mukti,  Arie  S.  M.  Lumenta,  Brave  A.                       Sedangkan  perbedaan  pada  penelitian  penulis  yaitu 
                   Sugiarso,  Rancang  Bangun  Aplikasi  Pembelajaran                           mengetahui  keefektifan  belajar  mahasiswa  untuk 
                   untuk  Anak  Umur  6-9  Tahun,  Teknik  Informatika,                         meningkatkan  proses  belajar  yang  lebih  optimal 
                   Fakultas  Teknik,  Universitas  Sam  Ratulangi  (2016).                      melalui  model  pembelajaran  flipped  classroom. 
                   Penelitian    ini   dilakukan     dengan  tujuan  untuk                      Persamaan pada penelitian ini adalah pada penggunaan 
                   merancang  dan  membangun  aplikasi  pembelajaran                            metode pembelajaran yaitu flipped classroom.[6] 
                   bahasa  inggris  untuk  anak  usia  6-9  tahun  yang                    5.   Yuni Elvi Meliani Sihaloho. Pengembangan Perangkat 
                   menarik,     interaktif    dan     mampu       memberikan                    Pembelajaran Flipped Classroom pada Materi Impuls 
                   pengetahuan  lebih  tentang  bahasa  inggris.  Aplikasi                      dan Momentum (2017). Penelitian ini bertujuan untuk 
                   yang dirancang merupakan aplikasi berbasis android                           menghasilkan        perangkat      pembelajaran       flipped 
                   dengan proses perancangan menggunakan metodologi                             classroom  pada  materi  implus  dan  momentum  serta 
                   Multimedia Development Life Cycle dengan tahapan                             mengetahui validasi produk oleh ahli dan praktisi, dan 
                   concept, design, material, collecting, assembl, testing,                     mendeskripsikan       kemenarikan,       kemudahan,       dan 
                   dan    distribution.    Aplikasi     pembelajaran       yang                 kemanfaatan  dari  perangkat  pembelajaran  flipped 
                   dihasilkan diharapkan mampu memberikan tambahan                              classroom.  Perbedaan  penelitian  ini  dan  penelitian 
                   pengetahuan dengan baik kepada anak usia 6-9 tahun.                          penulis yaitu menerapkan model pembelajaran flipped 
                   Perbedaan dari penelitian ini yaitu membangun sebuah                         classroom  menggunakan  video  pembelajaran  yang 
                   aplikasi  pembelajaran  android  untuk  anak  usia-6-9                       telah  dibuat  oleh  dosen  pengampu  mata  kuliah. 
                   tahun.  Sedangkan  pada  penelitian  penulis  yaitu                          Sedangkan  yang  dilakukan  pada  penelitian  ini  yaitu 
                   menerapkan  model  pembelajaran  flipped  classroom                          mengembangkan  perangkat  pembelajaran  flipped 
                   berbasis     moodle       untuk      mahasiswa       dengan                  classroom  yaitu  silabus,  RPP,  Video  Pembelajaran,
                   menggunakan  video  pembelaaran  sebagai  media 
                   pembelajaran utama. [3] 
              2.   Elvionita Chalsia Topuh, Lily Setyowaty Patras, Brave 
                   A.    Sugiarso,     Aplikasi    Pembelajaran       Interaktif 
                   Pembangkit Listrik Tenaga Uap, Teknik Informatika, 
                   Fakultas  Teknik,  Universitas  Sam  Ratulangi  (2019). 
                   Penelitian  ini  dilakukan  untuk  membuat  aplikasi 
                   pembelajaran  yang  ineraktif  tentang  cara  kerja  dari 
              
             E-Journal Teknik Informatika Vol. ……. No. ……. (2021), ISSN :……….                                                                         3 
              
             LKPD Pendamping Video, dan LKPD untuk pembelajaran                         1.   Guru menyiapkan dan memberikan sebuah media (bisa 
             dikelas. [7]                                                                    berupa  video  pembelajaran  /  digital  book)  yang 
                                                                                             ditonton dan dipelajari oleh siswa dirumah. 
             B.  Implementasi Pembelajaran                                              2.   Siswa  menonton  video,  mempelajari  instruksi  yang 
                  Implementasi  berasal  dari  bahasa  inggris  “to                          diberikan oleh guru melalui video tersebut agar terlebih 
             implement” yang artinya mengimplementasikan. Menurut                            dahulu mengenal konsep materi yang akan diberikan 
             Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia  (KBBI)  Implementasi                           pada pertemuan selanjutnya. 
             adalah  pelaksanaan  atau  penerapan.  Secara  umum                        3.   Didalam kelas, siswa mengerjakan tugas berdasarkan 
             implementasi adalah suatu tindakan atau pelaksanaan dari                        instruksi yang telah disampaikan sebelumnya (melalui 
             rencana  yang  sudah  disusun  dengan  cermat  sebelumnya.                      video). Dalam hal ini siswa dapat lebih memfokuskan 
             Maka  dapat  disimpulkan  implementasi  merupakan  suatu                        diri  pada  kesulitannya  dalam  memahami  materi 
             tindakan     yang    dilakukan     untuk    menerapkan  atau                    ataupun  kemampuannya  dalam  menyelesaikan  soal-
             melaksanakan rencana yang telah disusun secara matang                           soal berhubungan dengan materi tersebut. 
             untuk mencapai tujuan  dari tindakan tersebut.                             4.   Guru  berperan  sebagai  fasilitator  yang  mendampingi 
                  Implementasi  yang  dimaksud  adalah  penerapan/                           siswa dalam mengerjakan tugas tersebut.  
             pelaksanaan      metode      pembelajaran      model     Flipped                Berdasarkan  penjelasan  diatas  dapat  disimpulkan 
             Classroom  pada  mata  kuliah  Sistem  Digital  di  Program                flipped classroom merupakan sebuah metode pembelajaran 
             Studi Teknik Informatika Unsrat.                                           yang  dapat  diterapkan  oleh  pengajar  bagi  peserta  didik, 
                  Menurut  Kamus  Besar  Bahasa  Indonesi  (KBBI)                       dimana  peserta  didik  dapat  dengan  leluasa  belajar  diluar 
             Pembelajaran       merupakan      proses,    cara,    perbuatan            kelas  menggunakan  sumber  belajar  yang  disediakan  oleh 
             menjadikan  orang  atau  makhluk  hidup  belajar.  Terdapat                pengajar.  Tujuannya  agar  setiap  peserta  didik  dapat 
             tiga    komponen  utama  pembelajaran  yang  saling                        memahami  konsep  dari  materi  yang  akan  diajarkan  dan 
             berinteraksi  satu  dengan  yang  lain,  yaiti  peserta  didik,            memperoleh pengetahuan sebagai bekal sebelum mengikuti 
             pendidik,  dan  kurikulum.  Oleh  karena  itu  mutu  proses                pembelajaran  dikelas.  Jika  setiap  peserta  didik  telah 
             belajar mengajar yang terjadi diruang kelas menjadi faktor                 memperoleh  pengetahuan  awal  tersebut,  maka  pendidik 
             utama  yang  berpengaruh  terhadap  mutu  pendidikan.                      hanya  akan  berperan  sebagai  fasilitator  dikelas  untuk 
             Efektivitas  proses  belajar  mengajar  dipengaruhi  oleh:  1)             membimbing peserta didik agar lebih aktif dan interaktif 
             lama waktu belajar, 2) metode mengajar yang digunakan,                     dalam  proses  pembelajaran.  Peserta  didik  juga  mampu 
             3)  penilaian,  umpan  balik,  bentuk  penghargaan  bagi                   untuk  menyelesaikan  masalah  yang  ditemukan  dengan 
             peserta didik, dan 4) jumlah peserta didik dalam satu kelas                demikian proses pembelajaranpun akan lebih efektif, efisien 
             rombongan belajar dengan tidak lebih dari 32 orang. Maka                   dan fleksibel. Model pembelajaran flipped classroom pada 
             dapat disimpulkan pembelajaran merupakan suatu kegiatan                    penelitian ini akan diterapkan kepada mahasiswa. 
             proses belajar mengajar yang terjadi antara peserta didik                        
             dan  pendidik  serta  sumber  belajar  untuk    memperoleh                 D.  Perangkat Pembelajaran  
             pengetahuan dan juga pembentukan perilaku peserta didik.                        Perangkat  pembelajaran  merupakan  perlengkapan 
                                                                                        seorang  pendidik  dalam  melakukan  proses  pembelajaran. 
             C.  Flipped Classroom                                                      Perangkat  pembelajaran  merupakan  salah  satu  bagian 
             1.   Pengertian Flipped Classroom                                          terpenting  dalam  melaksanakan proses pembelajaran agar 
                  Berikut  beberapa pendapat tentang  flipped  classroom                proses  pembelajaran  tersebut  dapat  berjalan  secara 
             menurut para ahli :                                                        terstruktur dan terarah. Terdapat beberapa alasan perangkat 
                       Herala  et  al  (2016)  mengemukakan  flipped                    pembelajaran  menjadi  hal  yang  penting,  antara  lain:  1) 
             classroom  adalah  metode  dimana  peserta  didik  pertama                 Perangkat  pembelajaran  sebagai  panduan  bagi  seorang 
             belajar  teori  dengan  bebas  diluar  kelas  dan  kemudian                pendidik  dalam  mengembangkan  teknik  mengajar  dan 
             berlatih  di  kelas  dengan  bimbingan  dari  guru.  [8]  Basal            member panduan utnuk  merancang perangkat  yang  lebih 
             (2015),  menyatakan  bahwa  metode  flipped  classroom                     baik.  2)  Perangkat  pembelajaran  sebagai  tolak  ukur  bagi 
             berarti mengajar, dimana peserta didik belajar teori sendiri               seorang     pendidik     untuk     mengevaluasi      sejauhmana 
             dan didalam kelas belajar dengan menerapkan teori yang                     perangkat  pembelajaran  yang  dirancang  teraplikasikan 
             dipelajari  sebelumnya.  [9]  Johnson  (2013),  Flipped                    dikelas.  3)  Perangkat  pembelajaran  sebagai  peningkatan 
             Classroom merupakan suatu cara yang dapat diberikan oleh                   profesionalisme  seorang  pendidik  yang  dalam  artian 
             pendidik dengan meminimalkan jumlah instruksi langsung                     perangkat  pembelajaran  tidak  hanya  sebagai  kelengkapan 
             dalam praktek mengajar sambil memaksimalkan interaksi                      administrasi,  tetapi  lebih  sebagai  media  peningkatan 
             satu  sama  lain.  [2]  Memanfaatkan  teknologi  yang                      profesionalisme. 4) Mempermudah fasilitas pembelajaran . 
             menyediakan  tambahan  untuk  dapat  mendukung  materi                     Adanya perangkat pembelajaran menjadikan seorang guru 
             pembelajaran bagi peserta didik agar dapat diakses secara                  bisa  dengan  mudah  menyampaikan  materi  hanya  dengan 
             online.  Hal  ini  membebaskan  waktu  dikelas  yang                       melihat     perangkatnya      tanpa     harus     berpikir    dan 
             sebelumnya  telah  digunakan  untuk  pembelajaran.  Model                  mengingatnya. 
             bukan  hanya  sekedar  belajar  menggunakan  video                              Beberapa contoh perangkat pembelajaran antara lain: 
             pembelajaran,      namun       lebih    menekankan        tentang          1)  silabus.    Silabus  merupakan  perangkat  pembelajaran 
             memanfaatkan waktu dikelas.                                                yang  digunakan  sebagai  pedoman  dalam  membuat  suatu 
                  Berikut merupakan langkah-langkah pembelajaran                        rencana pelaksanaan pembelajaran. Pengembangan silabus 
             yang diterapkan pada model  flipped classroom yaitu:                       diserahkan kepada satuan pendidik masing-masing dengan 
                                                                                        memperhatikan  kompetensi.  Fadlilah  (2014),  menyatakan 
             
            4                     Noritha Fentiana Murafer – Implementasi Pembelajaran Flipped Classroom Berbasis Moodle  
             
                 bahwa  pada  Kurikulum  2013  silabus  mencakup                  belajar dimanadan kapan saja dengan cara memutar ulang 
            kompetensi  inti,  kompetensi  dasar,  materi  pembelajaran,          video  pembelajaran  dan  menonton  video  tersebut  untuk 
            kegiatan  pembelajaran,  penilaian,  alokasi  waktu,  dan             mempertajam  pemahaman  mereka  terhadap  materi  yang 
            sumber belajar. [10] 2) Rencana Pelaksanaan Pembelajaran              diberikan.  
            (RPP). RPP merupakan suatu perangkat pembelajaran yang 
            sangat penting dalam menunjang pelaksanaan pembelajaran               G.  Learning Management System (LMS) 
            itu sendiri. Agar proses pembelajaran dapat berjalan dengan           Menurut Suartama (2014), Learning Management System 
            bai,  maka  seorang  pendidik  perlu  menyusun  RPP  yang             adalah    perangkat    lunak     yang    digunakan     untuk 
            dapat digunakan sebagai suatu acuan dalam melaksanakan                menyampaikan       materi   pembelajaran     dan    resource 
            pembelajaran sehingga dapat berjalan secara sistematis dan            multimedia    secara    onlin   berbasis   web,    mengolah 
            terarah. 3) Lembar Kerja Siswa, merupakan suatu perangkat             pembelajaran  serta  hasil-hasinya,  memfasilitasi  interaksi, 
            yang dapat digunakan untuk mengukur tingkat keberhasilan              komunikasi, kerja sama antar pengajar dan peserta didik. 
            peserta didik dalam memahami konsep dan meningkatkan                  [11]  LMS  Mendukung  berbagai  aktivitas  antara  lain: 
            motivasi  belajar  secara  mandiri  serta  meningkatkan               administrasi,  penyampaian materi pembelajaran, penilaian 
            keaktifan peserta didik dalam belajar. Pada penelitian ini            tugas, kuis,dll, pelacakan dan monitoring, kolaborasi, dan 
            yang  menjadi  target  penelitian  penulis  ialah  mahasiswa,         komunikasi/interaksi.    Tugas     utama     LMS      adalah 
            maka lembar kerja yang akan digunakan berupa kuis.                    mendistribusikan  pembelajaran  melalui  internet  mengatur 
            E.  Media Pembelajaran                                                siapa-siapa  saja  yang  berhak  mengikuti  suatu  pelatihan, 
                                                                                  mengakses  materi  pembelajaran,  mengikuti  ujian  online, 
            Media  pembelajaran  merupakan  media  yang  digunakan                dan  melihat  hasil  dari  proses  pembelajaran  yang  sudah 
            dalam  pembelajaran  yang  meliputi  alat  bantu  mengajar            selesai  ataupun  sedang  berlangsung.  LMS  juga  bisa  di 
            serta  sarana  peenyampai  pesan  dari  sumber  belajar  ke           analogikan  sebagai  kelas  didunia  maya,  karena  adanya 
            penerima  pesan  belajar  (peserta  didik  dalam  hal  ini            fungsi Teacher dan Student.  
            mahasiswa). Media pembelajaran juga sebagai penyaji dan 
            penyalur pesan, media dalam hal-hal tertentu bisa mewakili 
            pengajar menyajikan informasi belajar kepada pelajar.  
                                                                                                                                
                                                                                                Gambar 2 Moodle (sumber: moodle.org)   
                                                                                       Moodle  singkatan  dari  Modular  Object  Oriented 
                                                                                  Dynamic Learning Environment yang berarti tempat belajar 
                                                                                  dinamis  dengan  menggunakan  model  berorientasi  objek 
                                                                                  atau merupakan paket lingkungan pendidikan berbasis web 
                                                                                  yang    dinamis    dan   dikembangkan  dengan  konsep 
                                                                                  berorientasi  objek.  Moodle  adalah  program  aplikasi  yang 
                                                                                  dapat  merubah  sebuah  media  pembelajaran  ke  dalam 
                                                                                  bentuk  web.  Moodle  merupakan  aplikasi  WEB  Course 
                                                                                  Management System (CMS) yang opensource dan dapat di 
                                                                                  download  secara  gratis.  Moodle  dapat  digunakan  untuk 
                              Gambar 1 Media Pembelajaran                         membangun  sistem  dengan  konsep  Distance  Learning 
                                 (Sumber: greatedu.co.id)                         (pembelajaran jarak jauh). Moodle memiliki beberapa fitur 
                 Terdapat berbagai jenis media belajar, diantaranya: 1)           utama  yaitu  site  management,  user  management,  course 
            Media Visual: berupa grafik, diagram, chart, bagan, poster,           management,  serta  aktifitas  tambahan  untuk  course 
            kartun,  komik.  2)  Media  Audial:  radio,  tape  recorder,          tersebut. Moodle yang digunakan pada penelitian ini ialah 
            laboratorium  bahasa,  dan  sejenisnya.  3)  Projected  still         moodle@unsrat atau yang biasa di kenal dengan elearning 
            media:  slide;  over  head  projector  (OHP),  in  focus  dan         unsrat. 
            sejenisnya.  4)  Projected  motion  media:  film.  Televise,            
            video (VCD, DVD, VTR) komputer dan sejenisnya.                        H.  Sistem Digital  
                                                                                       Sistem  Digital  merupakan  salah  satu  mata  kuliah 
            F.  Video Pembelajaran                                                pilihan  yang  ada  di  Prodi  Teknik  Informatika  Unsrat 
            Video  pembelajaran  merupakan  salah  satu  perangkat                dengan kode MK.IFN613. Mata kuliah Sistem Digital ini  
            pembelajaran yang dapat membantu berlangsungnya proses                dilaksanakan pada semester genap, tepatnya pada semester 
            pembelajaran. Video pembelajaran merupakan jenis media                6  (enam)  dengan  bobot  sebesar  2  (dua)  SKS.  Pada  MK. 
            pembelajaran visualisasi dalam bentuk gambar, suara dan               Sistem  Digital  bahan  ajar  yang  digunakan  terbagi  atas 
            juga    animasi   yang    dapat   mengilustrasikan     materi         beberapa  topik  pembahasan.  Referensi  utama  yang 
                                                                                  digunakan  pada  mata  kuliah  ini  mengacu  pada  Digital 
            pembelajaran  sehingga  memudahkan  peserta  didik  dalam             Electronics: A Practical Approach With VDHL 9th Edition, 
            mempelajari dan memahami materi. Dengan adanya video                  William Kleaitz, Pearson.2012. Selain referensi utama, ada 
            pembelajaran  ini  dapat  mengatasi  masalah  keterbatasan            juga  sumber  belajar  lain  yang  digunakan  sebagai 
            ruang dan waktu belajar, karena setiap peserta didik dapat            pendukung  bahan  ajar  dari  materi-materi  lainnya  yang 
The words contained in this file might help you see if this file matches what you are looking for:

...E journal teknik informatika vol no issn implementasi pembelajaran flipped classroom berbasis moodle noritha fentiana murafer arie s lumenta brave a sugiarso program studi jurusan elektro fakultas univesitas sam ratulangi manado jl kampus bahu unsrat mail norithamurafer gmail com al ac id abstract is learning with an inverted dalam kategori cukup baik yaitu pada pertemuan pertama class model that utilizes technology where each student sebesar dan kedua yang required to study videolearning independently at home before tergolong sedangkan persentase respon attending meetings package of simple mahasiswa terhadap dynamic and web based environment easy use telah dilaksanakan memiliki rata can allow anyone learn without being positif limited by space time so will be easier more flexible the aim this research determine kata kunci keefektifan belajar effectiveness in order improve process optimally applying i pendahuluan took case digital systems perkembangan ilmu pengetahuan teknologi dewasa ...

no reviews yet
Please Login to review.